Filme porno

Categorii

Advertising

Epifania mea cu scriere proasta din jocul Romane vizuale

Probabil este greu de crezut, dar ca persoana educata din Singapore nascuta in anii 1980. Literatura nu a fost niciodata accentuata de educatia mea (educatia din Singapore, in general, poate fi un alt subiect). Scrierea proasta era ceva ce nu puteam intelege niciodata. Pana la douazeci de ani si la inceputul anilor treizeci, am savurat de fapt scrisul care nu este bun si, uneori, chiar rau.

Experienta mea cu Visual Novels nu este extinsa. As putea spune ca am noroc ca pana acum am jucat doar cele care aveau de fapt o scriere buna. Istoria romanului meu vizual merge dupa cum urmeaza: Seria Dangan Ronpa, Seria Phoenix Wright si VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action si Doki Doki Literature Club.

Tokyo Dark

Experienta pe care vreau sa ma concentrez este Tokyo Dark.

Inainte sa ma scufund in scris, vreau sa scot cateva lucruri din cale.

Array

Voi indica mai intai succesul si greselile jocului inainte de a intra in scris. De asemenea, acest lucru se va ocupa cu stricarea jocului.

Opera de arta si directia jocului sunt grozave si de fapt m-a atras sa cumpar jocul. Coloana sonora ofera jocului un sentiment de mister si a functionat destul de bine pe tot parcursul.

Din punct de vedere mecanic, jocul nu pare sa decida cand doreste sa ofere jucatorului calitatile vietii unui roman vizual modern. Functia skip pare sa decida la intamplare cand dialogul poate fi inchis si cand nu. UI (interfata cu utilizatorul) ar putea fi mai buna. Oh, iar ratingurile SPIN sunt inselatoare, pentru a spune cel putin.

Mecanicul de rating SPIN

Un roman vizual poate avea o interfata slaba si o calitate slaba a vietii unui roman vizual si poate fi suportat. Cel mai mare pacat aici este intr-adevar scrierea proasta.

Sa incepem cu personajul pe care pana acum trebuia sa-l refer la un ghid pentru a le verifica numele, deoarece sunt atat de uitate.

Avem un cuplu de detectivi Ito si Tanaka Kazuki cei 2 protagonisti ai jocului. Reina serveste drept antagonist misterios al jocului.

La inceputul jocului, Tanaka a disparut dintr-un incident cu Reina si Ito a fost tulburat de incident de atunci.

Ito are o intalnire din nou cu Reina, care cumva a capturat-o pe Tanaka si suntem impinsi intr-un flashback dupa ce Reina si Tanaka dispar din nou.

De-a lungul intalnirii si al flashback-ului, nu pare sa existe nimic care sa-mi indice cum Ito si Tanaka se iubesc bine? Ati lucrat bine unul cu celalalt? Sincer nu stiu, deoarece nu au existat alte detalii despre Tanaka in afara de a fi detectiv, el fiind foarte dedicat muncii sale. Totul a fost spus de naratiune.

Era foarte clar ca jocul vrea deja sa accept ca Ito il admira pe Tanaka si Tanaka este nebun dedicat muncii sale.

Fiind un roman vizual, aratandu-ne in cateva ilustratii cu Tanaka lucrand si Ito / Tanaka fiind impreuna ar fi putut sa isi rezolve cu usurinta relatia mult mai bine. De asemenea, m-ar fi bazat cu usurinta pe ceva cu care as putea sa ma raportez. In schimb, mi se ofera cateva propozitii text care spun despre ele si doar sa le accept.

Nu la jumatate de ora, nu sunt sigur cum sa raportez sau sa simt vreo agentie pentru toate incidentele care se intampla.

Ito si Tanaka de-a lungul jocului nu au prea multa istorie si sunt principala forta motrice a jocului, ceea ce este clar opusul pentru Reina.

Reinei i s-a acordat mult timp pe ecran in istoria ei, ce s-a intamplat cu ea si motivatiile ei. Pe scurt, parintii ei se afla intr-un cult care crede ca Reina este cea care este capabila sa ridice o noua era a umanitatii, fiind vasul zeului lor. Membrii au avut-o pe Reina in copilarie, purtand o masca care purta spiritul zeului mentionat pentru a indeplini ritualul. Purtand masca, ea a efectuat ritualul in timp ce era posedata. Ritualul ucide, desigur, toti membrii cultului mentionat. Acest lucru o traumatizeaza pe Reina si ea fuge.

Aceasta naratiune i-a dat Reinei atatea lucruri cu care pot sa ma raportez si cu care sa lucrez. Sigur ca nu poate fi cel mai creativ lucru vreodata, este totusi ceva cu care pot lucra.

In acest moment, am vazut ca Ito nu este altceva decat o ardezie goala care imi serveste drept avatar in lumea romanului vizual, in timp ce ea isi sterge moralitatea intre scene si inutilitatea ei, de care radeam sincer in acest moment.

Jocul are 2 personaje care atunci cand ajungi la sfarsitul jocului iti spune sa cauti in alta cale. In cea de-a doua piesa de joc, ei aproape iti spun ca sunt zei.

Cele 2 personaje, de asemenea, tradeaza fara minte despre lipsa de fructe a deciziilor Ito si despre ceea ce Ito trebuie sa faca in cele din urma.

Contrastul dezvoltarii personajelor dintre Ito si Reina este atat de mare incat, avand in vedere slaba mea intelegere a literaturii, as putea spune cu usurinta ca este rau. De fapt, am radacinat mai mult pentru Reina decat Ito.

Vreau sa explic in acest moment, in cele din urma am inteles ce mi-au spus mereu oamenii. O poveste ar trebui sa „arate nu spune”.

Da-mi un motiv sa imi pese de personaje

In ceea ce priveste construirea lumii, nu exista prea multe. Zeii exista, dar fie nu li se permite sa intervina, fie nu pot interveni direct. Spiritele exista si se intampla un fel de bucla, dar niciuna dintre acestea nu conteaza vreodata, deoarece Visual Novel doar imi spune ca conteaza.

Cand am finalizat al doilea joc, am stat doar pe scaun cu ambele palme in fata.

Am fost clar surprins de cat de putina cladire mondiala, construire de personaje sau chiar agentie convingatoare era in Visual Novel. Romanul vizual parea foarte greu pe faptul ca avea o idee / premisa interesanta despre care am aflat aici ca se destrama cand este executata prost.

5 ore pe care nu le mai pot intoarce niciodata

Poate ca argintul de aici este epifania in intelegerea scrierilor proaste pe care le-am obtinut din jocul Visual Novels.

Video Description:

Probabil este greu de crezut, dar ca persoana educata din Singapore nascuta in anii 1980. Literatura nu a fost niciodata accentuata de educatia mea (educatia din Singapore, in general, poate fi un alt subiect). Scrierea proasta era ceva ce nu puteam intelege niciodata. Pana la douazeci de ani si la inceputul anilor treizeci, am savurat de fapt scrisul care nu este bun si, uneori, chiar rau.Experienta mea cu Visual Novels nu este extinsa. As putea spune ca am noroc ca pana acum am jucat doar cele care aveau de fapt o scriere buna. Istoria romanului meu vizual merge dupa cum urmeaza: Seria Dangan Ronpa, Seria Phoenix Wright si VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action si Doki Doki Literature Club.Tokyo DarkExperienta pe care vreau sa ma concentrez este Tokyo Dark.Inainte sa ma scufund in scris, vreau sa scot cateva lucruri din cale. Array Voi indica mai intai succesul si greselile jocului inainte de a intra in scris. De asemenea, acest lucru se va ocupa cu stricarea jocului.Opera de arta si directia jocului sunt grozave si de fapt m-a atras sa cumpar jocul. Coloana sonora ofera jocului un sentiment de mister si a functionat destul de bine pe tot parcursul.Din punct de vedere mecanic, jocul nu pare sa decida cand doreste sa ofere jucatorului calitatile vietii unui roman vizual modern. Functia skip pare sa decida la intamplare cand dialogul poate fi inchis si cand nu. UI (interfata cu utilizatorul) ar putea fi mai buna. Oh, iar ratingurile SPIN sunt inselatoare, pentru a spune cel putin. youtubeuse porno images.google.pl porno italien vintage nve-inc.net vieux film porno gripco.biz africa porno attcabletv.com my hero academia porno americanhotelhomestore.info petite porno www.cavendergroup.com porno mario stenosolutions.com parodie porno noscarrobotics.com petite fille porno deeperministries.com porno coqnu secure.dbprimary.com porno dominatrice nzrealestate.com jade laroche porno waxholmskommun.info kim glow porno www.free-ads.com video porno gay black old.evermotion.org porno bordel easthuman.com porno jeunes gay smsr.info cap d agde porno radicalpacs.net porno petite fille ichipsonline.biz film porno complet francais adversity.com comment devenir acteur porno 63618.xml.premiumxml.com Mecanicul de rating SPINUn roman vizual poate avea o interfata slaba si o calitate slaba a vietii unui roman vizual si poate fi suportat. Cel mai mare pacat aici este intr-adevar scrierea proasta.Sa incepem cu personajul pe care pana acum trebuia sa-l refer la un ghid pentru a le verifica numele, deoarece sunt atat de uitate.Avem un cuplu de detectivi Ito si Tanaka Kazuki cei 2 protagonisti ai jocului. Reina serveste drept antagonist misterios al jocului.La inceputul jocului, Tanaka a disparut dintr-un incident cu Reina si Ito a fost tulburat de incident de atunci.Ito are o intalnire din nou cu Reina, care cumva a capturat-o pe Tanaka si suntem impinsi intr-un flashback dupa ce Reina si Tanaka dispar din nou.De-a lungul intalnirii si al flashback-ului, nu pare sa existe nimic care sa-mi indice cum Ito si Tanaka se iubesc bine? Ati lucrat bine unul cu celalalt? Sincer nu stiu, deoarece nu au existat alte detalii despre Tanaka in afara de a fi detectiv, el fiind foarte dedicat muncii sale. Totul a fost spus de naratiune.Era foarte clar ca jocul vrea deja sa accept ca Ito il admira pe Tanaka si Tanaka este nebun dedicat muncii sale.Fiind un roman vizual, aratandu-ne in cateva ilustratii cu Tanaka lucrand si Ito / Tanaka fiind impreuna ar fi putut sa isi rezolve cu usurinta relatia mult mai bine. De asemenea, m-ar fi bazat cu usurinta pe ceva cu care as putea sa ma raportez. In schimb, mi se ofera cateva propozitii text care spun despre ele si doar sa le accept.Nu la jumatate de ora, nu sunt sigur cum sa raportez sau sa simt vreo agentie pentru toate incidentele care se intampla.Ito si Tanaka de-a lungul jocului nu au prea multa istorie si sunt principala forta motrice a jocului, ceea ce este clar opusul pentru Reina.Reinei i s-a acordat mult timp pe ecran in istoria ei, ce s-a intamplat cu ea si motivatiile ei. Pe scurt, parintii ei se afla intr-un cult care crede ca Reina este cea care este capabila sa ridice o noua era a umanitatii, fiind vasul zeului lor. Membrii au avut-o pe Reina in copilarie, purtand o masca care purta spiritul zeului mentionat pentru a indeplini ritualul. Purtand masca, ea a efectuat ritualul in timp ce era posedata. Ritualul ucide, desigur, toti membrii cultului mentionat. Acest lucru o traumatizeaza pe Reina si ea fuge.Aceasta naratiune i-a dat Reinei atatea lucruri cu care pot sa ma raportez si cu care sa lucrez. Sigur ca nu poate fi cel mai creativ lucru vreodata, este totusi ceva cu care pot lucra.In acest moment, am vazut ca Ito nu este altceva decat o ardezie goala care imi serveste drept avatar in lumea romanului vizual, in timp ce ea isi sterge moralitatea intre scene si inutilitatea ei, de care radeam sincer in acest moment.Jocul are 2 personaje care atunci cand ajungi la sfarsitul jocului iti spune sa cauti in alta cale. In cea de-a doua piesa de joc, ei aproape iti spun ca sunt zei.Cele 2 personaje, de asemenea, tradeaza fara minte despre lipsa de fructe a deciziilor Ito si despre ceea ce Ito trebuie sa faca in cele din urma.Contrastul dezvoltarii personajelor dintre Ito si Reina este atat de mare incat, avand in vedere slaba mea intelegere a literaturii, as putea spune cu usurinta ca este rau. De fapt, am radacinat mai mult pentru Reina decat Ito.Vreau sa explic in acest moment, in cele din urma am inteles ce mi-au spus mereu oamenii. O poveste ar trebui sa „arate nu spune”.Da-mi un motiv sa imi pese de personajeIn ceea ce priveste construirea lumii, nu exista prea multe. Zeii exista, dar fie nu li se permite sa intervina, fie nu pot interveni direct. Spiritele exista si se intampla un fel de bucla, dar niciuna dintre acestea nu conteaza vreodata, deoarece Visual Novel doar imi spune ca conteaza.Cand am finalizat al doilea joc, am stat doar pe scaun cu ambele palme in fata.Am fost clar surprins de cat de putina cladire mondiala, construire de personaje sau chiar agentie convingatoare era in Visual Novel. Romanul vizual parea foarte greu pe faptul ca avea o idee / premisa interesanta despre care am aflat aici ca se destrama cand este executata prost.5 ore pe care nu le mai pot intoarce niciodataPoate ca argintul de aici este epifania in intelegerea scrierilor proaste pe care le-am obtinut din jocul Visual Novels.

Categorie:
Taguri:
Data adaugarii: